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”サ終” 相次ぐスマホゲーム、倒産も急増 過去最多ペースで推移 「当たれば一攫千金」過去の時代に ★2


◼「スマホゲーム事業者」の倒産動向(2026年1-7月)

スマホゲームやオンラインサービスの「サービス終了(サ終)」が相次ぐなか、スマホゲームの開発・運営を行う事業者の倒産が増加している。

2026年1-7月に発生した「スマホゲーム」事業者の倒産は計10件判明した。すでに前年累計の3件を大幅に上回っているほか、過去最多だった2015年(12件)を上回る急増ペースで、年間では過去最多を更新するとみられる。

過去5年以内に発生したスマホゲーム事業者の倒産29件を規模別にみると、資本金1000万円未満のごく小規模な事業者が計15件・51.7%と約半数を占めた。ゲーム運営のほか、大手ゲーム事業者の開発撤退などの影響を受け、受注を失った小規模な事業者の破綻もみられる。

近年、スマートフォンゲームでは人気アニメ作品を活用したタイトルや大規模プロモーションを展開した大作が、突如として「サ終」となるケースが目立っている。
直近では、2026年7月に破産したアンビション(東京)が、人気アニメを題材とした『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』のサービス終了を自己破産申請前日に発表し、未使用の課金アイテムを巡る混乱がSNS等で大きな話題を呼んだ。

また、数年間運営されていても継続的な採算確保が難しくなり、サービス終了に至ったゲームタイトルも少なくないなど、スマホゲーム業界は「当たれば一攫千金」の時代から大きく転換している。

スマホゲーム市場は2015年頃を境に、ブラウザ型から特化型の「ネイティブアプリ」へと需要が移行し、ブラウザ型が主体だった事業者を中心に大きな淘汰の波を経験した。その後、コロナ禍での在宅時間増によるゲーム需要増や、ゼロゼロ融資など手厚い公的支援を背景に一旦は淘汰が沈静化した。ただ、3Dグラフィックやフルボイス化などゲーム内容の複雑化と、クリエイターの慢性的な不足も背景に、初期開発費は数億円規模まで膨らむことが少なくない。

他方で、リリース後の新規キャラクター追加やイベント運営も不可欠となり、高額な維持費が必要なほか、長寿メガヒットタイトルや既存IPタイトル、豊富な資金力と高い開発力を持つ中国・韓国など海外企業との競争も加わり、大手であってもヒット確率が低下するなど、収益化の道のりはより険しくなっている。
そのため、過去にメガヒットを生んだ開発会社であっても、ユーザーの減少に対して高い運営コストが重荷となり、経営破綻に至るパターンは多い。

足元では、有力IPを持つエンタメ企業とのタイアップや、ゲーム開発で培ったノウハウを企業向けDX支援などに生かすなど、確実な収益基盤を確保する動きも進んでいる。
スマホゲームのリリース数も非常に多く、飽和した市場のなかでゼロからオリジナルタイトルをヒットさせることは非常に難しいなか、「ゲームだけ」を作る純粋なデベロッパーにとっては、生き残りがより困難となる可能性がある。

[帝国データバンク]
2026/8/8(土) 7:02
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49

ネット民のコメント

  • 物価高で普通に生活するのが苦しくなってソシャゲみたいな娯楽に課金できる奴は確実に減ってるだろうな

  • 日本はゲームだけじゃなくて色んなものがサービス終了になってきている流れだからあらゆるものの信者が絶滅してきて快適だわ

  • 1つ成功例を見たら飛びつく所までは中国人と同じくせに日本人は手抜きして売れないと逆ギレして売れてるゲームに僻むんだもん

  • 曖昧さや矛盾を耐えられず一方的に敵を作って見下すことで感情を安定させようとする傾向が強くこれは感情調整能力の未熟さ・弱さを示している

  • 買い切りで一生遊べるゲームのほうがマシよな、DMMゲームズでダンジョントラベラーズ2の3作品の所有権買ってるわ

  • ポケモンユーザーの平均年齢は32歳って統計もあるし、ほんとにゲームのポケモンはやってないんだろうな

  • iPhone 4s以来遊んでるのがあるが毎月の様にアップデート続けてるゲームアプリは神だったのか

  • ポケモンGOみたいな詐欺がまかり通ってんのが不思議。死ぬほどアイテムのまれて世界から返却求められてるのに知らんぷり

  • 時間もお金もカモられてることにきずけ。なんにも残らん。毎日ログインとかイベントとかそんなものに縛られるな

  • TikTokの宣伝に出てくる大根みてえなロウロウって妖精のスローライフゲームインスコしたけど3分でたるくて止めたわ 昔はあつもりだの一生懸命できたのにな ショート動画見てた方が楽しい駄目な人間になったわ

  • スマホゲーは月の売上が5000万切ると終了を考える時期なんだけど大手だとサービスの規模が大きいからその売り上げだと厳しいのかもね

  • 風俗はその先の発展までありえるからな。運動にもなる、ポチポチスマホに張り付いてる奴らといっしょにするな

  • ロウロウというのがどういうスタンスなのかはわからないけど、一度長く続けたものができてしまうと次に手を出しづらくなってしまうと思ってる

  • アニプレFGOは早く妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェのアニメ作れよ。旬が過ぎてしまうぞ(´・ω・`)

  • 昔は新作買って数日でクリアして売却を繰り返してそんな金使わずに楽しめたけどソシャゲはいくら金あってもたらんしなぁ

  • 開発側が少なくて需要の方が大きいなら大当たりもあるがもうローコストハイリターンの時代じゃないからな

  • 鬼滅のスマホゲームやFate/EXTRA リメイクも開発も中止なんだか延期なんだか雲行きが怪しい(´・ω・`)

  • 原神が上半期だけで2900億円の売上を記録、みたいなショートが流れてきて、こんなんが相手じゃ日本勢は勝てねぇわなと思いますた

  • 郷愁を誘うレトロゲーには興味あるみたいだからファミコンゲーやスーファミゲーを出した方が売れるかもしれん

  • FFRKはもうすぐ12周年。今から始めたら中盤ぐらいまではサクッとクリアできる。みんな課金しようぜ!

  • 七歳の息子、今ムキになってカービィスパデラかね?Switch1のやつ。やってるけど 凍ってるステージでボコられてるわ

  • FGOのアヴァロンルフェ章はすげー刺さった記憶。内容とかあんまり覚えてないけど感動した(´・ω・`)

  • さらに高齢化も進んでて世代人口の多い団塊ジュニアの氷河期世代オッサン達ももうアラフィフで体力も気力も衰えて老眼も入って身体が死の準備を始めてる段階なんだから、ゲームを楽しもうなんて気が起きるわけがないよ

  • そもそも「魅力的なキャラクター」→ああ、そうなんですか しか無い。自分で好みのキャラクター描けるからねぇワイは…脱がせたきゃ脱がせるし、特段そう言うのもいい加減飽きたわ

  • 100億円かけた原神に対抗すべく、バンナムが200億円を投じたブループロトコルっていうゲームがありましてな…

転載元:http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1786181651/