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「イカゲーム」以降はネトフリ失速、会員数伸び悩む…市場に衝撃「具体的な原因分からない」


【ニューヨーク=小林泰明】「動画配信の雄」として知られる米ネットフリックスの会員数の伸びが鈍化の兆しを見せ始め、波紋が広がっている。コロナ禍以降、自宅で動画配信を楽しむ「巣ごもり需要」で会員数を急速に拡大してきたが、今年1~3月期はその勢いが失速する見通しだ。多くの企業が動画配信に乗り出した結果、大量の番組が投入され、市場が飽和状態に達しているとの見方も出ている。

「会員獲得数がコロナ前の水準まで回復しない。競争による影響があるのかもしれないが、(原因は)具体的には分からない」。ネットフリックスのスペンサー・ニューマン最高財務責任者は20日の決算会見で、今後の見通しについてこう語った。

同日に発表した2021年10~12月期決算は、売上高が約77億ドルで過去最高となるなど好調だった。韓国ドラマ「イカゲーム」の大ヒットもあって、世界の有料会員数は約830万人増え、約2・2億人に達した。日本でも会員が大幅に増えたという。

しかし、今年1~3月期の会員増加が250万人にとどまるとの同社の予測は、アナリストの予想(580万人増)を大幅に下回り、市場に衝撃を与えた。21年1~3月期の約400万人増と比べても見劣りする。市場から今後は高い成長が見込めないとみられ、翌21日に同社の株価は20%超も値下がりした。

アマゾンやアップルなど強力なライバル

動画配信市場には、IT大手アマゾン・ドット・コム、アップルといった強力なライバルがひしめく。競争が激化しており、他社にも成長鈍化の兆候が出ている。

娯楽大手ウォルト・ディズニーは動画配信サービス「ディズニー+(プラス)」で1億人超の会員を抱えるが、昨年7~9月期の会員の伸びは約200万人増にとどまった。4~6月期は約1200万人増だっただけに、減速ぶりが目立った。

米調査会社フォレスター・リサーチのアナリスト、マイク・プルー氏は「コロナ禍以降、各社とも独自番組の制作に力を入れ、市場が飽和状態になっている。消費者の選択肢が増えた結果、選別が進んでいる」と話す。

強気の姿勢崩さず
ネットフリックス創業者で共同CEO(最高経営責任者)のリード・ヘイスティングス氏は20日の決算会見で「成長の鈍化は残念だ」としつつ、既存のテレビ放送から視聴者が移行し、市場が拡大するため「動画配信はエンターテインメントのすべてになる」と強気の姿勢を崩していない。

同社は今月、北米で月額利用料を約1割値上げした。動画制作への投資を充実させて競合に差をつける狙いだが、利用者が離れる可能性もある。

プルー氏は「番組視聴の未来は動画配信にあると多くの人が考えているが、今後会員を増やすにはゲームや他のサービスとのセット販売などで付加価値を高める必要がある」と指摘する。

https://www.yomiuri.co.jp/economy/20220126-OYT1T50287/

ネット民のコメント

  • ヒント K

  • すごいと言われて見たイカゲームが‥  



    そりゃ減りますってw

  • ヒント 法則

  • K-POPみたいなやり方で韓国が流行りを自ら作り出したんだと思う

    エンターテイメントは韓国国家予算で工作やりすぎ

  • いやいやいやいや原因はわかってるだろww

  • 法則しらねーの?ネトフリにわかかよww

  • 韓国推しだからだよw

  • Kの法則が発動したんだろ
    常識を知らなかったのか?

  • 分岐点に明確な理由があって駄目だった
    新聞記者でダメ押し

  • >「イカゲーム」以降はネトフリ失速
    イカイカ煩いから観てみたけど微妙だしお勧めも糞でやめたんじゃね

  • サッカー好きにはDAZNの値上げがニュースなんだよ

  • 韓国疲れだろ

  • 韓国のやらせが限界にきたんだろ

  • イカゲームでトドメ刺されたやろ
    朝鮮人が見るサイトとして認知

  • 韓国モノ見たい人があらかた登録し終わったんだろ
    それ専門のネットサービスとして頑張れ



  • イカゲーム流行りも韓国が作ったぽい

    本当に流行ったのか謎

    韓国エンターテイメントは流行ってます、売れてます、世界を席巻、世界の、韓国ブーム

    その宣伝がまさに釣りだから
    それが韓国

  • というか
    戦略なしだっただろ、あのランキング。


  • ネットフリックスで、日本で見られてる上位が韓国ドラマばっかなんだってな。

    どういう層が使ってるのやら。

  • かんこく

  • 朝鮮臭いからに決まっとるがな。

  • 韓国と関わると没落する

    法則が発動しただけだ

  • 不正な方法で韓国ドラマのランキングを上げられてるので信用が落ちて、解約が増えた


    1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナルになりました。 >>438

  • 嫌韓ではなく「不正手段での韓国ドラマ上げ」
    これで視聴者が離れた


    1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナルになりました。 >>438

  • 嫌韓とは別もの
    「不正手段での韓国ドラマ上げがまかり通る」
    これで視聴者が離れた


    1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナルになりました。 >>438

  • 韓国ゴリ推しというより、不正な韓国上げ、「不正手段での韓国ドラマ上げがまかり通る」
    これで視聴者が離れた


    1億4200万のアカウントが、韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、Netflixの「最大の」オリジナルになりました。 >>438

転載元:http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1643267644/